《魔界战记6》新情报!社长介绍三大改进


日本一旗下的魔界战记的全新续作《魔界战记6:命运的抗争》之前已经在任天堂直面会上公布了,现在官方公布了游戏的新一波情报。


《魔界战记6》的主人公名叫Zed,他为了战胜名为“毁灭之神”的灾难,在不同的世界中不断重生转世。在这个过程中他会遇到很多机会,得到击败毁灭之神所必须的力量。


《魔界战记6》还会添加一些实用功能,例如2倍速战斗、自动战斗等等。


另外日本一的新川社长在接受Fami杂志采访的时候,也谈到了关于游戏开发的一些幕后花絮。


他表示《魔界战记6》在2018年决定制作,实际开始制作在2019年下半年。在决定开发的时候,由于关于PS5的情报太少并且发售日期也不知道,所以这次还是面向PS4和Switch平台同时发售。


为了不让《魔界战记》因循守旧而让玩家感到厌倦,《魔界战记6》主要有三大变更点。第一是视觉效果方面,角色变为3D建模。第二是游戏价值的变化。为了在短时间内也能获得成功感和爽快感。等级会变得更容易提升,同时上限也会上升。到目前为止LV9999是终点,但这次9999只是刚开始,上限达99999999,,可以打出超过「京」的伤害。第三是游玩更便捷,游戏将搭载倍速模式、自动战斗和自动周目的功能。因为手游版赏搭载的高速自动周目好评如潮。


主角每次挑战破坏神都会死,死了之后转生增加伙伴然后再次挑战破坏神。还会加入其他大家熟悉的收集要素和新要素,游戏目前开发进度为90%。


《魔界战记6》新情报!社长介绍三大改进

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