战神关卡设计师加入《银河战士Prime4》神仙阵容


之前我们已经多次报道了任天堂旗下工作室Retro Studios为了开发《银河战士Prime4》招聘了大量的大咖,组成了一个神仙开发团队。在不久前招聘到了参与过《毁灭战士》《使命召唤现代战争重制》项目的大咖Dylan Jobe作为游戏的总监之后,现在开发团队又加入了一名大咖了!有外媒发现圣莫尼卡工作室的高级游戏设计师Jon Marcella已经跳槽到了Retro Studios成了《银河战士4》的环境设计师。


Jon Marcella是热门游戏《战神》(2018年)的关卡设计师,他从2020年7月开始参与了《银河战士4》的开发工作。在《战神》中,Jon Marcella设计了游戏内的迷宫布局、战斗场景、游戏导航,以及Lua脚本和AI脚本的编写。


好吧,可以说目前《银河战士Prime4》的开发团队真的是已经星光闪耀了,就是不知道具体开发的进度如何了,截止目前Retro Studios也没有释出任何关于游戏重新推倒之后开发的情况和资料。不过目前看来,虽然《银河战士Prime4》是一款FPS游戏,这次请来了《战神》的关卡设计师,相信《银河战士Prime4》并不会转型成纯FPS游戏,而是依旧走FPA的风格,会十分重视游戏的剧情。期待《银河战士Prime4》未来能够开发顺利,为玩家带来一个精彩的作品吧!


毕竟请了这么大咖,Retro Studios目前看来应该就是孤注一掷了,如果本作再翻车,Retro Studios应该说是铁定要关门解散了。因此可以说,这次Retro Studios只能成功,不许失败!


《银河战士Prime 4》最早在2017年E3游戏展上公布,不过在开发了多年之后,任天堂在2019年1月25日宣布《银河战士Prime 4》因原开发成果不如预期,质量不佳决定推翻重来。重新找了《银河战士》系列的开发商Retro Studios来负责重新开发的工作。不过虽然说Retro Studios拥有了银河战士的血统,不过由于工作室管理的问题,多年来都没有新作品推出,引起了任天堂的不满,很多员工都已经离职,在接手《银河战士Prime 4》的开发的时候,其实Retro Studios都已经差不多快要被任天堂关闭集散的地步了!


最后让我们再再再一次回顾一下目前《银河战士Prime4》最新的神仙开发阵容吧!


制作人:Prime系列和大金刚国度资深制作人田边贤辅


游戏总监:参与《DOOM》《COD现代战争重制》项目的大咖Dylan Jobe


《战地》系列的美术总监Jhony Ljungstedt


343工作室《光环》系列资深高级建模师Kyle Hefley


《大金刚热带寒流》首席设计师Stephen Dupree


《孤岛危机3》艺术设计师


超过一半曾经开发过《银河战士Prime3》的原开发团队成员


《无主之地3》特效设计师Nicholas Wilson


《古墓丽影暗影》特效设计师Bryan Erck


《战地硬仗》特效设计师Adad Morales


《战神》的关卡设计师Jon Marcella

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