《勇气默示录2》整体角色剧情偏成熟 或支持线上联机

终于公布!《勇气默示录2》2020年登陆Switch

作为目前Switch平台备受期待的大作《勇气默示录2》的开发人员在最新一期的Fami通杂志上,谈到了这款游戏目前的一些情况,由于目前关于游戏的细节还是挺少的,因此本次采访可以说内容十分的劲爆,一起来看看吧!


首先《勇气默示录2》的剧情可以最初追溯到系列的起源,游戏定名为《勇气默示录2》是希望给新玩家留下印象,这将是一个全新的世界和全新的剧情。他们再次确认《勇气默示录》中的角色将不会在本次续作中出现,这对于很多期待能看到旧作角色玩家估计要失望了!其实再当初开发的时候是有这个想法的,不过最终还是放弃了。


对比《勇气默示录1》,本作的角色都会偏成熟一点,剧情也会走成熟路线。另外本次游戏并没有设定副标题,开发人员是希望不要破坏了游戏的剧情,估计应该用副标题的话会提前剧透到剧情吧!


虽然开发人员希望《勇气默示录2》可以吸引到更多新玩家,但是老玩家玩本作也将会感到很新鲜。


游戏和《八方旅人》用的是同一个角色设计师,所有角色设计都由他一个人一手包办。另外游戏还有新的职业尚未公布。


战斗方面,游戏的战斗操作跟前作略有不同,前作是全部队员先行动完之后再攻击,而本作则是行动之后就攻击,一个个来,更加主流一点。


本作的地图场景做了特别的设计,用了类似纸模的风格,他们希望看起来就好像玩家在图片上行走一样,视觉的风格就像微型摄影视角一样。


最后,在在线联机功能方面,目前他们并没有最终确定了公布,但是玩家可以期待一下下!


最最后还提到的就是,他们把《八方旅人》的成功过,归结于是总结了3DS版《勇气默示录2》的失败经验!

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