微软有信心让Switch运行《使命召唤》甚至战区

微软相信Switch可以原生运行COD:没有理由不能优化

微软之前宣布已经和任天堂签约十年合同,把COD游戏带到switch等任天堂的平台,并保证新作将会是同步发售,而且游戏也会有高技术的保证。不过很多玩家甚至监管机构都纷纷怀疑COD游戏在switch平台上的运行效果。


在针对英国监管机构补救措施通知的最新回应中,微软表示有信心让《使命召唤》在Switch上原生运行,包括《战区》等。


微软表示《战区》支持早在2015年发布的硬件显卡,所以没有理由不能优化任天堂Switch上的200人大逃杀。“动视开发团队在优化游戏性能以适应可用硬件功能方面有着悠久的历史。”


微软继续表示,“为《战区》提供支持的游戏引擎已经成熟,并且已经经过优化,可以在各种硬件设备上运行(从2015年发布的Xbox One主机到Xbox Series X)。”微软相信它可以在适配后在2017年发布的NS上运行。


然后微软还引用了《Apex》《毁灭战士》《堡垒之夜》等移植到NS的游戏作为例子。


此前数毛社进行了测试,《战区2》很难在PS4、PS4 Pro、Xbox One以及Xbox One X上保持60fps,这使得外媒推测游戏在Switch上实现流畅运行的可能性很小。


微软相信Switch可以原生运行COD:没有理由不能优化

而另外一方面,微软为了收购成功,继续向索尼妥协,微软重申愿意签署一份为期10年的合同,保证COD系列将在收购后继续在PlayStation游戏机上发布。根据其对CMA的最新回应内容,加入XGP的任何COD游戏都可以首发加入PS Plus订阅服务。


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