《索尼克未知边境》制作人不屑于和电影联动

《索尼克》开发团队:不想加入电影版元素

《索尼克未知边境》最近因为一些问题备受争议,而开发工作室的负责人饭冢隆发表的言论也是火上浇油。最近他又接受的媒体的采访,谈到了索尼克游戏和电影的联动。从他的言论看来,他似乎很不屑于和电影进行联动来蹭热点。他说他宁愿将游戏索尼克当作是电子游戏的核心,并在此基础上扩展,以吸引更广泛的玩家。


“因为《索尼克》电影本身就来自于游戏,所以试图将电影元素又加回到游戏中并不能取得很好的效果。我想做的是,忠于我们的游戏索尼克,在此基础上进行真正地扩展,加入新的想法,让人们对新游戏兴奋不已。


在我们的手游中,我们确实有电影版的索尼克作为客串角色,而且那种合作感觉真的很好,因为有些人是仅仅通过电影才知道这个角色。但《索尼克》游戏真的是这个角色的核心,所以我们不会吸纳电影元素,将其加入到游戏中,我们会尽可能地扩展这款游戏,让这款游戏对每个人都有吸引力。”


随后他又补充说:“我认为电影版索尼克作为一个客串角色是可行的,当然这也是我们将要做的事情,但在游戏中保留索尼克的本质和核心,然后扩展可能是我更喜欢做的,而不是试图把它塞进电影中。”


有趣的是,《刺猬索尼克》电影之前大获成功,已经美国收入最高的游戏改编电影,随后推出的《刺猬索尼克2》也不负众望,获得了更好的成绩。很明显这个时候推出游戏新作,跟趁着电影的热度一起联动宣发才是正常的操作。现在看来,制作人好像依旧还是自信满满,不屑和电影联动合作啊!

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