虚幻5《塞尔达传说时之笛》项目展示惊人水面效果

CryZENx日前又分享了他利用虚幻5引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》新视频,这次的视频展示了令人印象深刻的水面特效。这名独立开发者使用了来自Krystian Komisarek的“Fluid Flux流体通量”技术,获得了相当出色的画面效果。


Fluid Flux提供了高质量的水体特效,该插件提供实时浅水模拟,流体表面渲染,海浪混合和流体相互作用。它还提供了尼亚加拉环境交互和水的截面渲染。另外,该技术还针对泡沫、焦散和波浪使用了基于速度的流体流动平流方法来提供真实画面。



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