《波斯王子时之沙重制版》跳票原因找到了


在被育碧雪藏一段时间之后,《波斯王子》系列终于在之前宣布复活,宣布重制《波斯王子时之沙》!不过公布之后游戏的开发进展并不顺利,一直在延迟跳票。现在根据外媒报导,这个项目的开发目前管理不善,导致各种问题。


来自育碧在印度的 Pune 和 Mumbai 两个工作室的人员,发布匿名消息声称育碧对《波斯王子时之沙重制版》项目管理不善,不仅多次更改项目开发工作室,而且项目本身就很糟糕,育碧对待它如同摆烂。选择匿名是因为他们害怕被报复。


上述两个工作室是《时之沙 重制版》的前开发商,匿名人士声称团队当时只收到了育碧一份大约只有10 页长的设计文档,这迫使他们用逆向工程从头开始设计原始游戏的关卡,而且还被要求使用《刺客信条:起源》的 Anvil 引擎,将王子的原始动画直接绑定到《起源》主角巴耶克身上,再做相应调整。


匿名人士还指责育碧印度工作室的老板 Jean-Philippe Pieuchot 缺乏经验,他们表示在2020年9月发布《时之沙 重制版》预告之前,育碧对此项目的几乎没有监管,导致在预告发出后被粉丝强烈抨击画面糟糕。


玩家的强烈抨击终于引起了育碧总部的注意,不仅导致育碧印度老板被调离到其他项目,而且Pune 和 Mumbai两个工作室都被降级为QA部门,许多资深人士离开了工作室,重制版在去年外包给了 Electric Square,然后再次转移到了 育碧蒙特利尔,现在《时之沙重制版》何时能出仍没有定论。

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