Switch画面帧率有救了!AMD即将发布FSR2.0技术


爆料人CapFrameX日前在社交媒体透露,称AMD正在为FSR技术的2.0版本做准备,并表示已经看到了一些令人印象深刻的演示。


根据目前的消息,AMD计划在两周后的2022年游戏开发者大会(GDC)上展示新的游戏图像缩放技术,如果该技术指的是FSR 2.0的话,我们将很快就能够看到它的实机演示与更多信息。


FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一项图形处理技术,和NVIDIA的DLSS技术相似,FSR技术也能够将低分辨率的图像高清化,从而提升游戏的运行效率。不过与DLSS技术不同,FSR 2.0的本质是一种超采样技术,因此它并不需要专门的AI进行加速,对显卡也没有要求。这意味着,理论上讲,FSR 2.0将不是AMD显卡独占,而是能够适配市面上的所有显卡。


不过,需要注意的是,虽然不需要AI与显卡支持的特性使得FSR拥有更广的适用性,但也导致目前该技术在画面处理的质量上与DLSS都存在一定的差距。


这项技术本来跟switch是半毛线关系都没有,不过随着之前《switch运动》测试被玩家发现游戏疑似支持FSR技术,表明老任已经在switch上面实现了FSR技术的支持,因此未来相信将会有更多switch的游戏支持FSR技术,可以获得更高的游戏分辨率和运行帧率。而由于FSR的实现门槛比较低,甚至无需显卡芯片的支持,因此用这项技术来提升switch的画面性能可以说真的十分的“任天堂”!

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