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近日R星母公司Take-Two,公布了2021~2022年Q3的财报,截止至12月31日的三个月内,Take-Two的净预订量增长了6%,达8.66亿美元,净收入增长了5%,达9.03亿美元。与过去几年一样,R星的《GTA5》是业绩的主要贡献者。
《GTA5》Q3季度三个月又售出了超500万份,累计销售1.6亿份,实体版销售额超10亿美元,《GTA》系列总销售量已破3.7亿。
《荒野大镖客2》和《荒野大镖客Online》出货量约为4300万,假期期间有增加了400万的销量。
《NBA 2K22》Q3季度售出约300万份,累计销量超800万,系列销量超过1.21亿份。
有趣的是发售之后翻车的《GTA三部曲重制版》销量高达约1000万份“远超预期”。
虽然《GTA:三部曲 最终版》自发售以遇到了颇多问题,玩家们也很不满,口碑大幅下滑,但这仍没有阻止这部作品贡献了1000万这个“绝大占比”的销量数额。
Take-Two目前还没有正式公布《GTA:三部曲 最终版》的准确销量数据,但CEO Zelnick在一月份曾坚持表示游戏表现得“非常好”。而在本周的投资人大会上,他再次表示,游戏的销量“大大超出”了公司的商业预期。
此外,Take-Two还透露,《GTA:三部曲 最终版》的进一步更新即将上线。
值得一提的是《GTA5》的次世代版本将于2022年3月15号发布,《GTA6》目前已官宣在制作中。
