《宝可梦》游戏增加难度设置引发大量讨论

福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!


最近在国外论坛上关于“如果《精灵宝可梦》有难度设定的话会怎样”这个话题引发了大量玩家参与讨论。


有玩家针对这一难度设定的话题提出了很多畅想,比如:在游戏的开始,玩家可以选择四个难度选项,提供渐进式的难度体验。简单难度会在战斗中出现招式克制的提示,NPC会多赠送一些回复道具,敌对宝可梦的等级和捕捉成功率也会有所变化。


大部分玩家针对难度提供的建议都集中在血量上面,或者是把敌方宝可梦的等级自动调高5到10级,基本上还是维持在从数值上给游戏提升难度的层面。


其实目前很多主流游戏都有提供游戏难度选项供玩家选择,以便可以满足不同玩家的需求。手残党可以选择新手模式,硬核玩家可以选择困难模式挑战自我,甚至有的游戏还提供了地狱模式给玩家自虐!


其实宝可梦游戏还是比较适合提供难度选项了,比如对于一些低龄玩家,可以选择新手模式,甚至可以选择新手难度之后游戏模式变成和之前推出的《去皮》一样。而宝可梦老玩家则可以选择困难模式。


不过根据多年经验来看,GF社为游戏加入难度选项几乎是不可能的事情,毕竟人家给宝可梦建模都忙不过来了。

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