《猎天使魔女3》进入最终开发阶段!保留擦边球元素

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《猎天使魔女3》终于在任天堂的直面会上公布了,并预告游戏会在2022年上市,《猎天使魔女》系列制作人神谷英树 和本作的总监宫田祐辅为了庆祝这一时刻分别发文庆祝,其中有两个细节值得注意。


游戏处于开发的最后阶段


宫田祐辅谈到了《猎天使魔女3》的开发状态,表示:“我们现在正处于开发的最后阶段,致力于让游戏的核心变得更加有趣,并不断进行测试。 作为这个系列的高潮,为了被你们所有人喜爱,我们将全力以赴使其成为名副其实的《猎天使魔女》系列的杰作,所以请稍等片刻! ”


神谷英树不是总监


此外神谷英树表示虽然自己不再担任总监,不过还是参与负责了游戏的世界和背景故事设定,请大家放心,换了新人是想为游戏注入新的活力,并称宫田祐辅是一位长期且值得信赖的合作伙伴。宫田祐辅在文章中也表示这是他第一次担任《猎天使魔女》的总监,期间他阅读了很多关于《猎天使魔女》的资料,以便可以更加深入的了解《猎天使魔女》这个游戏,个人觉得这也是本次《猎天使魔女3》中贝姐形象大改的原因吧!


宫田祐辅Yusuke Miyata是白金工作室旗下重要开发者之一,曾经也是大名鼎鼎的《龙鳞化身》的制作人,相信玩家应该可以在《猎天使魔女3》里面找到很多《龙鳞化身》的元素!


保留擦边球元素


另外有细心的玩家发现,《猎天使魔女3》的预告中,看到贝姐召唤恶魔后,身上由头发和魔力化形的衣服没有任何变化,引起了一些玩家的不满。对此有玩家向神谷英树提问本作到底是和谐了擦边球的内容还是跟前作一样保留了脱衣服的福利。神谷英树的回答也是让玩家十分满意。他表示:当然了,期待吧,我怎么可能变成好孩子。也就是玩家依旧可以期待在本作中的福利时间!


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