爆火也有烦恼!《Among Us》开发商表示压力很大

玩家脑洞《Among Us》角色参战《大乱斗SP》

太空狼人杀游戏《在我们之中》突然爆火,开发商也是赚都盘满钵满。不过其实火爆也是有一定烦恼的,最近其开发商Innersloth谈到了对此的感受,并表示爆火之后他们感受到的压力很大。


游戏艺术家Amy Liu说,当时他们必须非常快地完成任务,压力很大;一般来说一款游戏要想登陆主机平台通常要花半年到一年来准备,而《在我们之中》则必须在3个月内完成,庞大的工作量让他们十分疲惫,期间他们还不能去看朋友或家人。


程序员Forest Willard也表示:“当你面对来自数百万玩家的压力,而他们不懂这些工作要花很久,他们认为服务器问题明天就应该解决,新内容下周就应该实装,这(对于他们来说)很简单,但(对我们就)压力很大,感到力不从心。”


由于玩家期待值太高、开发组无法那么快完成任务时,玩家的负面评价也对开发组产生了一定影响,甚至有的开发者一度萌生了“不想再做这个游戏了”的想法。


可以说确实对于小型开发商来说,游戏突然爆火之后,将会大大影响他们的工作,毕竟估计他们自己在开发游戏的时候,也没有想着游戏会爆火,而《在我们之中》则由于突然的爆火,目前已经取消了游戏续作的开发,专心优化目前的作品。

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