《死亡之屋重制版》细节公布!底座模式支持60FPS


4月份的时候发行商Forever娱乐和开发商Megapixel工作室联合宣布,经典街机游戏《死亡之屋》将获得完全重制,并且在Switch上限时独占。《死亡之屋重制版》的开发商ForeverEntert近日接受采访时透露了一些关于游戏的新消息。据悉,本作在忠实还原原版游戏体验的基础上,利用现代硬件对游戏画面和操作进行了全面升级,玩家在游戏中将利用枪械快节奏地和亡灵大军作战,游戏支持1-2人游玩并提供多结局。


本作登陆NS平台为限时独占,目前正在4个不同的平台上进行测试,可能之后会先登陆Steam


在NS上目标是达到主机模式720p+60FPS,掌机模式720p+30FPS


UI已经进行了重新设计


目前有经典模式和持久战模式(Horde Mode)两种模式,持久战模式节奏更快、敌人数量为经典模式的1.5倍


提供多种控制选项,包括Joy-Con手柄和体感操作


配音也重新制作了,故意凸显了“坏”的感觉


“受原版启发”的重新配乐,游戏中无法切换原版音乐(目测为版权问题)


Unity引擎制作


射击时有HD振动


如果后续玩家有需要,可以讨论推出画面上更接近原版的“怀旧模式”


如果呼声够高,也会考虑推出试玩


重制团队曾经和世嘉合作过,但是没和原版游戏的开发人员交流过


计划中后续还会对《死亡之屋2》进行重制


击杀敌人时,肢体破碎效果不会改变,这是某些武器的“关键”特征,BOSS死亡动画也不会改变


血的颜色可以改变


游戏大概率不会去E3


价格大概在15-20美元范围内


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