卡普空新财报公布!声明反对氪金开箱

冷饭不够冷!卡普空计划复活更多老IP来增强游戏阵容

我们经常可以在卡普空内部的资料看到卡普空关于游戏制作坚持的一些理念,虽然我们经常叫卡普空为卡表,但是其实从严格意义来说,卡普空除了炒冷饭和发周边之外,游戏制作还是挺良心的。最近卡普空发布了2020年年度综合报告,除了财报之外,卡普空竟然谈到了反对氪金开箱机制。


可以看到这是一则正式的声明,很明显是希望告诉所有玩家和其他开发商们,或者是想要告诉投资者们!


卡普空表示在日本游戏市场,关于抽卡或彩票类型的游戏机制的讨论已经持续了好几年,主要是在手机游戏中。在海外,类似抽卡的“战利品箱”模式在一些国家已经被禁止。


作为娱乐文化的创造者,卡普空认为人们应该享受游戏性所提供的娱乐价值,而不是彩票中奖带来的刺激。我们不希望看到本应让玩家开心的游戏因为收费过高而产生相反的效果。因此,我们正在努力确保所有用户都能公平、安全地享受我们的游戏。


原则上,我们会尽量减少手机游戏中的抽卡元素,在我们的家庭向游戏中,我们会免费提供享受完整游戏所需的任何内容,同时以较低的价格提供一些附加内容。


看来卡普空内部早就开启了反对氪金开箱这个功能,因此我们在卡普空的作品几乎看不到有硬核氪金的内容,相信这一声明出来之后,可以获得不少玩家的支持吧!


财报方面,Capcom刚刚结束了公司历史上利润最高的第三季度。截止至2020年12月31日的九个月业绩,净销量增长22.6%,营业收入增长32%,达255亿日元。销售额的三位大功臣分别是:卖出520万份的《怪物猎人世界:冰原》、卖出320万份的《怪物猎人世界》和卖出240万份的《生化危机2RE》。

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