NS版《奥日与萤火意志》移植很难!最初只能跑24FPS


大家都知道微软游戏工作室旗下Moon工作室一直都是任天堂的粉丝,旗下两款奥日系列的游戏都移植到的switch平台,凭借移植的质量十分不错,获得了switch的玩家大波点赞。很多人以为,对于奥日这类独立游戏,比起3A大作,移植应该不是什么大问题,但是根据Moon工作室联合创始人的说法,原来游戏移植switch十分不容易。


Moon工作室联合创始人Gennadiy Korol在接受媒体采访时表示,将《奥日与萤火意志》移植到NS平台费了相当大的功夫。《奥日与萤火意志》的标准版以60fps运行,这也是NS版的目标。Korol表示,开始的时候帧率只有24fps,“这还是在画质妥协非常严重的情况下”。他们花了三个半月的时间才把游戏移植到了NS平台上,这其中大部分的时间都在做优化,好让游戏达到60fps的目标。


他还表示游戏开发一直都是很艰难的,让《奥日与萤火意志》这样的游戏在NS上绽放光彩则更需要冒一些风险,做一些重大的改变,才能达到他们认为《奥日》游戏所应达到的视效水平。好在这些险冒得值,最终一切顺利。Moon在让《奥日与萤火意志》登陆NS之前经历了数次迭代。开发团队修改了内容,重写了渲染通道,修复了串流,执行了内存优化。


这样子看来,也怪不得母亲很多switch平台的游戏,都只是跑个30FPS而已,甚至连大部分的任天堂第一方游戏也就是封顶30FPS!不过也正是由于Moon工作室的执着,最终才让玩家享受到了高质量的游戏体验!

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