2019年中国主机市场收入9.97亿美元 玩家数1100万

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亚洲游戏市场研究和咨询公司Niko Partner近日发布了一份中国游戏主机市场报告,对目前的市场进行了分析,并对未来做出了预测。要点如下:


·预计从2014到2023年中国游戏机硬件和主机游戏软件的总销售额将达到15亿美元。


·中国的主机游戏市场在2019年创造了9.97亿美元的收入,预计将在2024年达到21.5亿美元。


·2019年中国游戏机玩家总数已达到1100万,预计2024年将达到1915万。


·预计这5年内的主要增长因素将是:NS的持续热卖,PS5和Xbox Series X 两台次世代主机的推出,消费者对国内外发行商推出主机高清游戏的需求不断增长。


·目前PS4是市场领导者,但将会被销售速度更快的NS超越。


·PS5和Xbox Series X预计2021年在中国发售,这会是今后的主要驱动力。


·由于收入远低于PC和手机游戏,中国游戏机市场常常被忽视。但主机厂商克服成本和盗版等问题后,依然可以取得相对可观的收益。


当然这个分析应该是之前统计了,因为没有把最新PS4关后门的事算上,目前主机游戏又经历了一场政策的收紧,相信未来一段时间,主机游戏在中国依旧还是不会太有存在感!

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