《女神异闻录5S》采访!Atlus团队的监督很严格

不是无脑割草游戏!《女神异闻录5S》大量新情报和视频

在之前公布了《女神异闻录5S》的大量游戏情报之后,Fami通也公布了有关《女神异闻录5S》的一些游戏情报,另外还有一些游戏的开发花絮等等,一起来看看吧!


这些内容都是通过采访Atlus和光荣的一些游戏的制作人获得的。


首先《女神异闻录5S》的立项主要是看到了很多fami通的读者希望玩到《女神异闻录》的无双类游戏,所以才决定开发一款这样的游戏,游戏的引擎是由光荣负责开发的,跟《女神异闻录》游戏的引擎很不同。


游戏的剧情本来是在光荣内部筛选出来了,但是在《女神异闻录》团队的严格监督下,两个团队开发途中都不断的修改各种细节,最后整个剧情都跟原来的预定的完全不一样了。为了让游戏更加真实,Atlus还建议开发团队去到日本进行实地考察。


游戏中一些特殊的角色只有在特定的地区才会出现。而由于本作加入了召唤系统,召唤途中时间会暂停,感觉会破坏游戏的整体节奏,但是在开发完成之后发现毫无违和感,感觉是创造了一种全新的怪盗动作模式。


无双游戏十分强调打击敌人的割草的感觉,在本作中游戏加入一个系统,玩家可以在游走的时候观察到敌人的弱点,玩家可以根据实际的情况去考虑对应的装备和伙伴角色。


游戏的音乐也是一个不错的点,团队除了保持一些熟悉的音乐之外,还加入了很多新的歌曲和编曲!

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