GF社再谈《宝可梦剑盾》断代!暂无去皮续作计划


许多玩家对《宝可梦剑盾》无法让全部宝可梦登场一事一直耿耿于怀。近日在访谈中增田顺一再次谈到了这一问题,表示这是权衡资源和时间后的结果,希望能把更多精力投入到新玩法上。


在一个项目中,我们必须总是要考虑到资源和时间的约束。从创意的角度来看,在和任天堂、宝可梦公司讨论后,我们决定优先实现更多的新点子。我们需要平衡好现在宝可梦的数量,同时引入新的创意让系列能够保持活力,在未来依旧让玩家喜爱这一系列。


此外,增田顺一还表示从他的角度来看无法囊括全部宝可梦是这个系列总有一天会遇到的事,未来会有《宝可梦Home》的推出让玩家能够把宝可梦放在同一个地方。


Game Freak一直把Switch作为主机来看待,所以从他们的角度来看,《宝可梦 剑/盾》也是系列首款基于主机开发的正统续作。大森滋表示《宝可梦》主系列一直和任天堂的硬件有着很强的联系,Game Freak也有机会向任天堂提供硬件方向上的反馈和意见,比如增田顺一就曾和岩田聪先生提起过希望新硬件能让大家在一起玩。


不过如果任天堂同时出了一款传统主机和掌机的话,增田顺一表示更稳妥来说或许会选择在掌机上进行开发。


另外大森滋表示游戏剧情通关之后并不代表着完结,游戏依旧有很多内容值得玩家去深度体验。


关于玩家吐槽游戏画面不太行的问题,增田顺一强调,游戏是实时运行的,在后台有很多跟在线多人相关的进行运行,暗示游戏运行的性能需求比较高。


目前GF社在先行公布的各种情报和访谈,都尽量避免剧透,因此玩家将在游戏里面体验到更多更精彩的内容。


在访谈中Game Freak还透露了一些其他零碎的情报:


算上地区独特形态,本作的宝可梦将超过1000个


制作组发现日本和英国的韭葱很不一样,大葱鸭在伽勒尔地区进化的点子就诞生了


增田顺一在一开始想到了“力量(Strength)”作为关键词,随后就联想到了英国


《剑/盾》和《宝可梦Go》没有直接联系,未来有了《宝可梦Home》后有新计划


制作组收到了关于《Let'go 皮卡丘/伊布》过于简单的批评,未来会改进


呐喊队的设计有参考体育运动的热烈氛围和一些极端的粉丝行为


偶像和到处跟着的狂热粉丝给了设计玛俐和呐喊队的灵感来源


一款新世代作品大致需要3年的开发周期


再次强调了五星的极巨团体战会非常难


精灵治疗依旧需要宝可梦中心操作


有一个全新的更加容易使用的宝可梦培育系统


本作没有和《PMGO》互联和传送宝可梦的内容


另外增田顺一还提到了关于《出发吧皮卡丘伊布》续作的问题,他表示不知道是不是会把《出发吧》当成一个全新的系列来做,如果玩家想要更多的《Let'go》系列游戏的话,请积极向宝可梦公司和任天堂请愿。嗯...你确定有人会请愿???


最后再强调一下《宝可梦剑盾》的游戏主要主题是最强的宝可梦,要知道在宝可梦系列中,并没有提出说最强的宝可梦概念,不知道这次故意强调,是否意味着本作还有更加强大的全新宝可梦尚未公布。


最后的最后,虽然第八代宝可梦尚未正式发售,但是和往常一样节奏,第九代宝可梦将从今年就会开始开发的工作。


一起来看看媒体最新释出的试玩视频吧!


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