爆Switch2主机模式性能比预计的强!算力可达4TF


如之前小编预测一样,switch2又迎来爆料的高发期。在继某外设配件商爆料switch2的更详细情报之后,国外一名大咖“摩尔定律已死”也来爆料switch2了。而且和之前爆料的switch2只是一个保守的升级机型不一样,他表示这次Switch2的主机模式性能超出预期!


知名科技爆料博主“摩尔定律已死”在最新一档播客节目中透露了有关Switch 2性能的相关情报。据透露,Switch 2在掌机模式下会主动降频以延长续航,时钟频率800 Mhz左右;而在底座模式下,性能将比预期更加强大。


爆料人解释称这一改变将是任天堂延长设备电池寿命的一种方式,降频的另一个好处是,较低的功耗进使Switch2不太容易过热。


其还指出,Switch2在向外输出时,可提供高达4 teraflops的图形处理能力,这超出了之前传言中的预期。


他还强调了低功耗将如何降低系统的发热量和风扇噪音,而这正是面向低龄玩家的游戏机需要考虑的重要因素。任天堂在设计最初的 Switch 时就考虑到了儿童游玩的需求,例如,游戏机的后支架拆卸后很容易放回原处,游戏卡也被加了非常难吃的味道,以防止儿童啃咬。功耗低的游戏机不需要大量散热,万一散热器被盖住也不会出现过热问题,而儿童在使用掌机时最可能会粗心大意。


在播客中还讨论了光线追踪技术在任天堂 Switch 2 游戏中的普及程度。考虑到任天堂如何通过大量优化工作在可接受的性能范围内实现最佳视觉效果,而第三方开发者则会坚持光栅化并使用英伟达 DLSS 来实现更好的视觉质量和性能,因此基于任天堂在当前主机上的第一方游戏所做的工作,两位播主推测光线追踪将主要出现在第一方游戏中。

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