开发者首次讨论《古墓丽影三部曲重置版》细节

开发者首次讨论《古墓丽影三部曲重置版》细节

《古墓丽影三部曲:重置版》自去年9月公布以来,就一直没有任何关于游戏细节的消息,而近日开发者在PlayStation官方博客上,首次讨论了该游戏的细节。


开发商Aspyr的产品总监Chris Bashaar在文章中提到,他们希望专注于“添加而不是修改”,因为他们相信“(原版)游戏的玩法是永恒的经典”。


因此开发团队从《古墓丽影7:传奇》、《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影8:地下世界》这几部作品中汲取灵感,采用了右摇杆控制视角,主角劳拉会根据视角位置进行定向移动的控制方式。当然玩家也可以在菜单中找到对应选项,来使用原版游戏的控制风格。


除了这些,制作组还为游戏中的BOSS添加了血条显示、将游戏中2D素材的物品都替换为3D效果、添加超过200个游戏奖杯、添加拍照模式以及更强大的图形和光影效果等新内容。


《古墓丽影三部曲:重置版》将于2月14日正式发售,这天也是主角劳拉的生日,本作将登陆PS、Xbox、PC和Switch平台。


开发者首次讨论《古墓丽影三部曲重置版》细节

开发者首次讨论《古墓丽影三部曲重置版》细节

开发者首次讨论《古墓丽影三部曲重置版》细节

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