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微软于美东时间10月13日收购了游戏巨头动视暴雪。经过全球反垄断机构和官员一年多的严格审查,这项游戏历史上最大的交易终于完成,这让微软成为全球营收第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
该交易最初于2022年1月首次宣布,受到欧盟、美国和英国等国家和地区监管机构的严格审查。此次收购被视为国际监管机构是否会批准此类重磅科技交易的一次考验。据专业机构预测, 2023年全球游戏市场将产生将近1880亿美元的收入,比去年增长2.6%。
收购完成当天,微软股价开盘短暂上涨后,收跌1.04%。
在完成对动视暴雪的收购后,Xbox下一步瞄准的收购可能将是日本工作室。据知名推主Genki透露,他和Xbox总裁Phil Spencer在TGS上有过交谈。
他说:“在TGS上,我问了问Spencer,他是打算在日本有更多的工作室还是专注于维持和日本发行商之间的友好关系。Spencer告诉我,他们想扩张当前在日工作室,此外他们也想以其他方式扩张。”
此前Spencer谈到了收购任天堂的可能性,称其将是自己职业生涯的高光时刻,对两家公司都有利。最近日本大型发行商Capcom表示,他们对Xbox的收购没有兴趣。
微软的xbox目前在日本地区的占比几乎可以忽略不计,对于这么重要的一个游戏市场,很明显不太符合微软的利益。因此微软一直在想方设法想要切入日本市场,很明显直接收购日本公司是最快的方式。
从目前的传言来看,任天堂肯定是微软最想要拿下的,毕竟任天堂比起其他的日本开发商有着很好的独特性,因为任天堂不仅仅是一家游戏开发商,更是一个主机平台商,本身就有很多独占游戏资源。不过如果是几年前任天堂困难的时候收购机会还是比较大的,而现在任天堂凭借switch大火重回巅峰,收购任天堂已经不太可能了。
目前最有可能的应该就是世嘉了,世嘉拥有丰富的经验,不仅自己拥有多个游戏IP,而且也是一家发行商,甚至最近还不惜重本收购了愤怒的小鸟开发商,加强手游的开发能力。颇有主动献身微软的意思。另外之前多次传言有可能被索尼收购的SE最近也是跟微软眉来眼去,但是总体来说机会小一点。还有拥有丰富IP的科乐美也是一个潜在的标的。
当然考虑到微软收购动视暴雪的时候遭遇了索尼的阻击,引起了各种监管上的麻烦,相信在这次收购之后,微软有可能会消停一段时间,或者把收购的目标标的从大型开发商转为中小型的开发商。目前包括白金工作室、光荣等都是不错的标的。
