传Switch2支持向下兼容还支持机器学习突破性能限制


虽然任天堂依旧还是没有正式公布switch2的消息,不过现在关于新机的消息真的是越来越多了!现在除了配置和售价之外,连玩家最关心的向下兼容也有了新的爆料。


最近油管频道Doctre81表示他发现了一名前任天堂开发者的领英简历,任职时间为2021年2月到2023年8月。这名开发者负责一个现有项目,并对其进行重新设计,以降低复杂性、提高性能并引入新功能,同时“保持所有现有功能”。根据描述,这个“现有项目”似乎就是任天堂Switch 2,因为日本公司的其他已知项目都不适合它,而“保持所有现有功能”可能是出于向下兼容的目的。


Doctre81发现的领英个人简历似乎也证实了任天堂Switch 2将具有机器学习功能,因为开发人员列出了他们在日本公司工作期间使用的技能,其中不仅包括机器学习,还包括英伟达TensorRT,这是一个开源库,可以加速和优化最新大型语言模型的推理性能。ARM汇编的提及也表明,新主机与其前代产品一样,将采用ARM CPU。


可以说向下兼容功能是目前switch玩家希望新机拥有的功能,因为这样子的话switch2就将可以支持目前现有的所有的switch的游戏,不仅游戏阵容在发售的时候就空前的丰富,而且已经购买的switch游戏还可以继续在switch2上玩,不用再买一份。而考虑到之前传言说switch2会推出纯数字版的switch2,没有卡带槽,不支持实体版游戏。如果传言是真的话,那么拥有大量游戏卡带的玩家就要慎选数字版了。


这次爆料比较新奇的是switch2支持机器学习,根据之前英伟达的演示,TensorRT可以通过分析系统和软件的运行状态,控制和优化硬件的运行,一定程度上可以突破硬件的限制,从而提高整体性能,最高甚至可以提升8倍。


如果传言是真的话,那么目前传言的相当于PS4的配置算力的switch2运行游戏效果跟PS5差不多也可以理解了。再加上DLSS的加持,switch2的性能将会更加的逆天。


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