《指环王咕噜》道歉信是AI写的!预算高达1500万欧元

《指环王咕噜》9月1日发售!switch版要等等

发售之后翻车的《指环王咕噜》再爆出丑闻,游戏发布之后因为充斥这各种BUG,之后Daedalic为游戏提供了“令人失望的体验”而道歉。该公司表示“我们深感遗憾”,并承诺将通过未来的更新来改进。


在接受德国游戏媒体GameTwo的采访中,几位前Daedalic员工首次谈及这款备受诟病的游戏。


GameTwo的消息源称,这份道歉信是由AI软件ChatGPT撰写的。据称,开发商Daedalic在道歉信发布之前对道歉信和其内容一无所知,这完全由发行商Nacon处理。


另外该媒体还发现,这样一款烂作开发成本竟然超过1500万欧元。而之前也有媒体表示Daedalic不久之前还拿下了一笔金额不菲的补贴,用于开发游戏。不知道是不是外国也有骗补这一回事了!


有趣的是,《指环王咕噜》目前还尚未登陆switch平台,之前日本地区的发行商还官宣游戏将于12月14日登陆switch。


另外还有大量的开发幕后被爆出:


· 制作《魔戒:咕噜》的想法在2017年就已产生,2018年Daedalic获得魔戒IP授权。


· 最初制作《魔戒:咕噜》时,有过让 阿拉贡 和 甘道夫 做替代主角的想法。


· 类似《塞尔达传说:旷野之息》的自由攀爬功能被放弃。


· Daedalic曾与KingArt Games合作,KingArt为Daedalic想了几个方案,包括从 咕噜 的角度来讲故事,后来Daedalic实现了这个想法,并将KingArt标为创意来源。


· 2022年《魔戒:咕噜》换了制作人削减了很多东西,做出了一些好的改变,但为时已晚。


· 《魔戒:咕噜》在发售前经历了严重的加班。

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