漂移搞定了?爆新款joycon十字键和Circle Pad回归

joycon漂移诉讼案新进展!

目前手柄漂移的问题已经不仅仅困扰了任天堂了,连微软的精英手柄和PS5的新手柄都出现了多例的手柄漂移事件,而根据某些大神的实测,本次手柄漂移的最终原因,其实都是使用了同一家零件商提供的摇杆元件导致的。


而受手柄漂移影响最大的任天堂,除了不断的收到各种集体诉讼之外,其实也是多次表示将会有方案彻底解决手柄漂移,不过一直都没有具体的方案推出。现在这个方案貌似看到一些苗头了!


油管up主USPTO公开了一张Joy-Con手柄的全新专利设计图。他声称,该专利最初于2018年就已经提交,但直到今年3月左右才获得批准。



从本次的专利图看到,这个设计确实有可能解决摇杆漂移的问题,因为这个新设计直接把摇杆都取消掉了,当然不会有摇杆漂移的问题了。


这个版本的Joy-Con基本上是用了玩家熟悉的3DS的按键方案,只不过十字键和圆饼摇杆上下调换了一下位置。最上方为十字键,中间是Circle Pad摇杆。底部的4个按键则改成了两个竖排按钮的设计。


这个手柄的设计方案应该说将会提供更好的操作手感,十字键方案其实也是switch玩家呼声比较高的,左手柄十字键结合右手柄的摇杆一起操作将会更加有趣。


而3DS上备受好评的Circle Pad摇杆也是回归了,Circle Pad摇杆比起传统的摇杆更加贴合手柄,按压感也更加舒服,也可以减少压摇杆的一些操作。另外底部竖排的两个按钮,也会让单独使用小手柄的时候,按键更加明了,减少误触等问题。


其他的设计方面,跟目前的joycon手柄并没有太大的不同。


总体来说,目前switch的左摇杆出现漂移,主要还是强度使用的问题,而改用十字键之后,有望彻底解决了这个问题。不过不清楚这次的Circle Pad摇杆是用哪些材质,毕竟之前3DS时候的材质很容易磨损破裂,有手汗的时候也很容易打滑!



那么这个新方案是不是为了彻底解决摇杆漂移而推出的呢?考虑到switch最初手柄漂移也是出现在switch发售差不多一年之后大面积发生,因此确实有可能是为了解决手柄漂移而设计的,当然也有另外一个可能,那就是这个手柄只是一个额外的周边产品设计,或者只是当时joycon手柄的另外一个设计方案而已。


当然不管到底是老任怎么个想法,小S也十分期待这款新的joycon手柄可以快点推出,以后就不怕手柄漂移了!

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