召唤硬核玩家!腾讯招聘宝可梦类工作岗位

《宝可梦剑盾》连续五周夺冠 NSL一周爆卖8万台

任天堂和腾讯一起联合开发的MOBA新游《宝可梦大集结》即将在1月份开启删档测试,不过看来貌似任天堂和腾讯关于宝可梦IP的合作并不会停止。目前根据腾讯开出的全新招聘可以看到,需要招聘多个“宝可梦”相关的岗位。


招聘的岗位包括宝可梦概念顾问、宝可梦Switch版本策划等等。有玩家看了下详细的要求立马就吓呆了,这压根不是招聘一般策划啊,这是要招聘宝可梦硬核死忠玩家的意思了!


比如其中的宝可梦概念顾问,要求热爱宝可梦,通关宝可梦全部主世代游戏作品,且游戏时间不低于900小时;了解不同宝可梦的设计特点,熟悉宝可梦世界观及历史;宝可梦剑盾对战至少大师球级别;至少看过500+集动画;有过游戏产品研发,运营或者合作经验者优先。


宝可梦Switch版本策划则要求本科及以上学历,热爱游戏,3年以上游戏策划经验;玩过大量主机游戏,对主机游戏有深入理解和分析,至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计;具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明设计思路和定位,并总结出得失经验;熟悉且热爱宝可梦;熟悉主机合家欢游戏、主机射击游戏、主机动作游戏优先;有Switch上成功游戏项目经验者优先。


有玩家表示,有着资历我都可以去面世任天堂和GF社了!不过按照小S的经验来看,一般招聘这种太过硬核的玩家作为开发人员,往往开发出来的作品都不一定会太好,毕竟这类玩家都往往会太过执着于本身IP的一些原则而不肯变通。


不过有趣的是,截止目前,尚未有宝可梦作品上线switch国行,因此腾讯招聘宝可梦专项岗位,是不是预示着之前已经提交审核的《出发吧宝可梦伊布》即将过审,还是说为了Switch版的《宝可梦大集结》而准备。


有兴趣的宝可梦硬核玩家可以去投简历试试哦!


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