不是天天宝可梦!宝可梦农药《宝可梦大集结》来了


万众期待,宝可梦公司终于公布了传说中的大计划,没有第九代宝可梦,没有《去皮》新作,也没有《天天宝可梦》,腾讯和任天堂给我们带来的是一款《宝可梦农药》!



没错,这是一款宝可梦主题的moba游戏,名为《宝可梦大集结 宝可梦Unite》,本作为与腾讯旗下天美工作联合任天堂合作开发的团队对战游戏。采用基本免费游玩制,预计登陆NS及移动端,支持跨平台联机。本作将是宝可梦系列首款团队策略对战游戏。


不是天天宝可梦!宝可梦农药《宝可梦大集结》来了

不是天天宝可梦!宝可梦农药《宝可梦大集结》来了

可以看到,其实这就是一款简化过的宝可梦moba游戏,目前支持5V5对战,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。在地图上打倒野生宝可梦后即可得到分数。将收集到的分数带往对方得分点,即可加算为自己队伍的得分。


每场比赛开始时,宝可梦的等级均为1级,每次打倒野生宝可梦,都会获得经验值,进而升级。部分宝可梦到达一定等级后还可进化。培育宝可梦的过程中可以学到新招式。玩家可以在每场比赛中自由选择想要学习的招式。



《宝可梦大集结》无论怎么看,都有着浓浓的农药的味道,果然不愧是出自天美之手。游戏中我们可以看到大量熟悉的宝可梦登场,比如皮卡丘,小火龙,妙蛙种子等等,游戏的地图和农药差不多,依旧采用的三线的设置方式,不错采用的横向的方式,地图中间有个位置连通的三线!


另外游戏目前正在开发阶段,宝可梦不是很多,不过目前挑选的宝可梦可以说是各有特色,有远程的,有近身的,例如喷火龙很明显偏向法师,然后怪力很明显是个战士,还有利欧路明显是个刺客,当然少不了胖可丁这种辅助,至于卡比兽明显是个肉了!



当然后续角色肯定是通过不断加入新角色方式来补充了,而且应该游戏熟悉的天美氪金套路了!什么金币买,钻石购买之类的,妥妥的没问题!


操作方面,可以看到依旧还是农药模式,左边虚拟摇杆移动,右边就是各种技能,据说这些技能还可以跟宝可梦游戏一样通过培养来学习新技能,不过每次玩家可以带的技能应该都是有限制的!


另外就是,本作并没有兵线的概念,真的就是出门就是干!当然游戏保留了野怪的概念,玩家通过捕获野怪可以获得分数,因此清野怪决定游戏输赢的关键!


不是天天宝可梦!宝可梦农药《宝可梦大集结》来了

画面上看,由于目前游戏还在开发阶段,因此不能作为最终效果,但是可以看到的是,由于moba游戏必定不会包含所有的宝可梦,也就是一定会断代,因此宝可梦方面的建模都是天美自己做,没有采用了宝可梦传统的角色模型,同时也由于初期角色数量比较少,所以角色在建模精细度和技能动作效果之类都丰富了很多!



好吧,基本上其实这真的就是一个《宝可梦农药》了!比较有趣的是,两次宝可梦发布会,很明显国内玩家和国外玩家有着截然不同的看法,第一次的直面会,国外玩家比较激动,毕竟有《宝可梦随乐拍》,但是国内的玩家就比较鄙视,都是三消休闲游戏!这次第二次的直面会,很明显国外玩家的意见比较大,毕竟他们对天美不是很熟悉,他们希望的应该是一款宝可梦主机游戏吧!


不过在小S看来,推出一款宝可梦moba游戏,很明显十分符合国情,比较目前国内玩家最熟悉的手游类型还是moba和吃鸡,而天美在做moba游戏这款经验还是十分丰富的。当然还是有很多玩家会骂腾讯没创意啊,山寨啊,抄袭啊什么的。但是我想说的就是,你先看看任天堂之前推出的几款宝可梦手游,再回来说吧!什么《宝可梦乱斗战》、《宝可梦咖啡mix》,基本上都是三消休闲游戏。就算腾讯说要给任天堂做一款硬核正统宝可梦手游,任天堂打死应该也不会答应,所以小S觉得,《宝可梦农药》应该是最适合在国内推出的手游了,毕竟它真的有很大的几率会火!最终能不能火,就看腾讯的运营良心了!


还有就是,之前备受玩家吐槽的GF社,在国外玩家的口碑中突然因为这次发布会逆袭了,有的玩家甚至还表示还是GF社懂宝可梦,另外GF社的增田顺一,竟然在1月份发出最后一条推特之后,在这个时候,转推了《宝可梦大集结》的视频!


最后有玩家祭出了N年前的一款名叫神奇宝贝乱斗的魔兽地图,无论是游戏模式还是宝可梦的技能,都跟《宝可梦大集结》超级相似,疑似把同人游戏给山寨了!



最最后小S觉得,为什么要叫《宝可梦大集结》呢?很明显游戏就没办法集结所有宝可梦啊!叫《宝可梦联盟》不好吗?或者叫《宝可梦大乱斗》也很不错啊!


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