《女神异闻录5R》5种难度区别!攻略宫殿别拖延

复刻移植的《女神异闻录5 皇家版》已于10月21日发售,有许多Switch、Xbox和PC玩家纷纷入手这款“天下第一”的神作。


游戏共有5种难度可选,分别是Safety(安全)、Easy(简单)、Normal(一般)、Hard(困难)和Challenge(极具挑战),难度由低到高。


Safety(推荐指数:⭐)


傻子都能玩的难度。就算以前没玩过《女神异闻录》系列,甚至从没接触过回合制游戏,也能轻松解决每一场战斗。该难度下受伤倍率为50%,输出倍率为160%,经验值和金钱倍率为150%。极大多数情况下不推荐该难度,除非是厌恶回合制战斗只想看剧情的特殊玩家。


注:一旦选择该难度后,游戏中途便无法再变更为其他难度,一定要慎重!


Easy(推荐指数:⭐⭐⭐)


几乎无压力的难度。绝大多数战斗都很简单,只要别乱玩几乎不会出现战斗失败的情况。该难度下受伤倍率为50%,输出倍率为100%,经验值和金钱倍率为120%。推荐对自己不自信,想尽量一帆风顺通关的玩家。


Normal(推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐)


正常游玩的难度。类似于其他JRPG的正常难度,打Boss时会有些许压力。战斗失败的频率适中,既不会让玩家觉得挫折,又不会让人感觉太过容易。该难度下受伤倍率为100%,输出倍率为100%,经验值和金钱倍率为100%。推荐给绝大部分玩家。


Hard(推荐指数:⭐⭐)


比较困难的难度。前期开荒时容易被吊打,玩到中后期才能有所改善,但依旧具有挑战性。该难度下受伤倍率为160%,输出倍率为80%,经验值和金钱倍率为100%。推荐擅长思考策略的回合制玩家。


Challenge(推荐指数:⭐)


高风险的困难难度。无论是前期还是后期,都有可能因为决策失误而暴毙,特别紧张刺激。该难度下受伤倍率为160%,输出倍率为60%%,经验值和金钱倍率为120%。推荐给一周目通关后想追求刺激的玩家。


注:该难度下“暴击”、“弱点”和“技术”伤害将是正常情况的3倍,敌我双方均适用。


另外有不少新玩家表示,自己拖到最后一天才去打宫殿,辛辛苦苦肝了好几个小时终于找到秘宝,结果却傻眼了。因为在找到秘宝后,怪盗团必须发送偷心预告信才能让目标实体化,当天并不能直接偷取,所以必须再多留至少一天的时间才行。


比较坑的是,游戏失败后系统只给出了两个选择,要么回到一周前,要么读取之前的存档。无论选哪种方式,基本都需要花费数小时重新打一遍,多少是有些腻的。


主线宫殿最好不要拖,尽量早点打,打完后剩下的时间并不会浪费,玩家能自由支配。特殊日子可以先去做其他更重要的事,但千万别拖延症发作,起码预留3天以上的时间。


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